The Settlers 7 DLC3

The Settlers 7 DLC3

Pour fonctionner, cette extension nécessite le jeu original...

Pour fonctionner, cette extension nécessite le jeu original The Settlers 7:A l'Aube d'un Nouveau Royaume. Mini campagne. Montée de la rébellion.

Nouvelle. Mini-campagne:. Révélation d'importants événements dans l'histoire de Tandria. Découvrez la capture et la répression de Dracorian et sa s'ur Rovyn par le roi Konradin et le roi Balderus.

Découvrez comment les jumeaux se sont échappés de leur prison de glace. Découvrez comment Rovyn et Dracorian vont gagner la confiance de l'glise de Tandria pour ainsi préparer la rébellion contre les Deux Rois.

Découvrez comment Dracorian surmontera les épreuves de l'Ancienne Monhaim. Découvrez comment les deux fr're et s'ur poseront les fondations d'un royaume o' les citoyens seront enti'rement libres.

5 nouvelles cartes de campagne avec plus de deux heures de jeu pour chaque carte (Les détails seront expliqués plus bas). Prologue:Enchané. (Carte libre - Mission de domination).

Fuite par le Nord. (Histoire et mission basée sur des quétes). Confédération de la Foi. (Histoire et mission basée sur des quétes). épreuves de l'Ancienne Monhaim.

(Mission de point de victoire). Royaume Rebelle. (Histoire et mission basée sur des quétes). Nouvelles. Options de commerce. (Voir les informations des cartes scénarios pour plus de détails).

Nouvelle. Carte commerciale. (Voir les informations des cartes scénarios pour plus de détails). Nouveau type de. Clotre. (Occulte. ) offrant de nouvelles technologies.

Occultes. (Voir les informations des cartes scénarios pour plus de détails). Nouveau. tableau des technologies. (Voir les informations des cartes scénarios pour plus de détails).

L'OMBRE SUR TANDRIA - SCéNARIO ADDITIONNEL. 1 nouveau mode « Scénario » basé sur une nouvelle histoire et des quétes. 2 nouvelles cartes gigantesques offrant plus de 5 heures de jeu sur chaque carte:L'veil de la Cité éternelle.

(Les détails sont dévoilés ci-dessous). Les périls de la c´t. e (Les détails sont dévoilés ci-dessous). Nouvelles. options commerciales. Nouveau. tableau commercial.

Nouveau Type de Clotre (Occulte. ) offrant de nouvelles technologies « occultes ». Nécromancie: Les soldats tombés au combat reviendront la vie bri'vement pour venger leur mort.

Å’il du Malin: Moins d'ecclésiastiques sont nécessaires pour convertir les camps. Pacte avec le diable: Pour chaque soldat envoyé dans l'au-del , vous serez récompensé par des pi'ces.

Marchandage démoniaque: vous recevrez davantage de pi'ces pour chaque lot de vétements et de bijoux vendu aux ports et aux marchés. Aura maléfique: L'effet des ecclésiastiques déployés dans les camps est amélioré.

Persuasion dissimulée: Pour chaque transaction se déroulant aux ports ou aux marchés, vos commerçants ont 10% de chance d'obtenir leur marchandise sans jamais payer le prix demandé.